| Spielanleitung: HS-Supereinmaleins Rechenlernspiel für Jung und Alt Das Spiel kann auch alleine gerechnet werden. Höchstteilnehmerzahl sind 6 Personen. Bei diesem Lernspiel werden zwar Karten verwendet,hat aber mit dem Begriff Kartenspielen überhaupt nichts zu tun. Beurteilung eines befragten Arztes: Es ist ein hervorragendes Gehirntraining, da es durch Förderung des logischen und abstrakten Denkens dem Auftreten kognitiver Störungen im Alter entgegenwirken. Es gibt kein Mischen und kein Abheben. Die Kartenwerte von 1 10 gibt es jeweils vier mal. Es wird auch offen gerechnet, sogar auch ausgeteilt. Beim Austeilen sollten die Karten im Wert von 1 10 etwas gleichmäßig verteilt werden, sodass jeder Rechner die gleiche Chance hat, die erforderlichen Werte zu erreichen. Jede Person erhält 6 Karten. Nun sollten mit den gebotenen Rechenarten Plus, Minus, Mal und Geteilt folgende 4 Werte 25, 50, 75 und 100 erreicht werden. Es müssen alle 6 Karten mitgerechnet werden. Eine Karte darf nur einmal gerechnet werden. Pro erreichtem Wert gibt es einen Punkt. Wer zuerst 10 Punkte hat, ist der beste Rechner. Variationsmöglichkeiten: a) Die Karten werden verdeckt ausgeteilt. Wenn keines der 4 gewünschten Ergebnisse zustande kommt, kann eine Karte (vom Stapel) getauscht werden. b.) Die 4 angegebenen Ergebnisse gelten nicht. Die Spieler vereinbaren welche Zahl als Zielergebnis gelten soll. Rechenbeispiel bei folgender Kartenverteilung: 9, 8, 6, 4, 2, 1 ![]() ![]() Rechenbeispiel bei folgender Kartenverteilung: 10, 9, 8, 6, 5, 2 ![]() ![]() Rechenbeispiel bei folgender Kartenverteilung: 9, 8, 7, 7, 3, 2 Zielergebnis: 49 |